AMD amplia in modo significativo la diffusione di FSR Upscaling 4.1 con il nuovo driver Adrenalin Edition 26.10.1, portando la tecnologia di upscaling basata sul machine learning su Radeon RX 6000, diverse APU Ryzen AI e alcuni processori Ryzen Z2. L’azienda ha inoltre confermato che il supporto arriverà prossimamente anche su Xbox Series X|S.
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AMD is expanding FSR Upscaling 4.1 support to Radeon RX 6000 graphics cards, Ryzen AI APUs and selected Ryzen Z2 processors. Xbox Series X|S support is also coming soon as AMD pushes its machine-learning upscaling technology to more gaming devices.
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FSR 4.1 arriva sulle Radeon RX 6000
Con AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, FSR Upscaling 4.1 non è più limitato alle GPU Radeon più recenti. Il supporto viene infatti esteso anche alla serie Radeon RX 6000, aumentando sensibilmente il numero di PC che possono utilizzare la nuova tecnologia di ricostruzione dell’immagine.
L’obiettivo è offrire un miglior equilibrio tra qualità visiva e prestazioni sfruttando algoritmi di machine learning anche su hardware già presente da tempo sul mercato.
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Supporto ampliato anche alle APU Ryzen AI
L’aggiornamento coinvolge inoltre diverse piattaforme con grafica integrata AMD. FSR Upscaling 4.1 viene esteso alle APU Ryzen AI Max Series, ai processori Ryzen AI 9 serie 300 e 400 e alle soluzioni Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A.
La tecnologia raggiunge così anche notebook, sistemi compatti e dispositivi portatili basati sulle più recenti piattaforme AMD.
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FSR 4 supera quota 400 giochi supportati
Secondo AMD, l’ecosistema FSR 4 ha ormai superato i 400 titoli compatibili, un numero destinato a crescere ulteriormente grazie all’estensione del supporto hardware e ai nuovi strumenti messi a disposizione degli sviluppatori.
Nelle prossime settimane è previsto anche il supporto Vulkan per FSR 4, che verrà introdotto attraverso il prossimo aggiornamento dell’FSR SDK alla versione 2.4.
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Migliora anche il frame pacing della Frame Generation
Adrenalin Edition 26.10.1 introduce interventi dedicati anche a FSR Frame Generation sulle schede Radeon RX 9000.
AMD segnala miglioramenti al frame pacing con l’obiettivo di rendere la sequenza dei fotogrammi più uniforme e aumentare la sensazione di fluidità e reattività durante il gioco.
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Xbox Series X|S sarà il prossimo passo
AMD ha confermato che FSR Upscaling 4.1 arriverà anche su Xbox Series X|S, estendendo quindi la tecnologia dalle piattaforme PC all’ecosistema console Microsoft.
Non è stata ancora comunicata una data precisa, ma l’arrivo su Xbox rappresenta un passaggio importante per la diffusione della tecnologia, soprattutto considerando la possibilità per gli sviluppatori di utilizzare una soluzione comune su PC e console basati su hardware AMD.
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Compatibilità più ampia per il gaming su architettura x86
AMD sottolinea inoltre il ruolo della compatibilità x86 nell’offrire supporto a un numero crescente di giochi già dal lancio.
Tra i titoli citati figurano Call of Duty, PUBG: BATTLEGROUNDS, VALORANT, League of Legends, Delta Force, Wuthering Waves, Arena Breakout: Infinite e Arknights: Endfield.
Con Adrenalin Edition 26.10.1, AMD punta quindi a rendere le proprie tecnologie di upscaling e generazione dei fotogrammi disponibili su una gamma molto più ampia di configurazioni, dalle GPU desktop alle APU fino alle console.
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L’estensione di FSR 4.1 anche alle Radeon RX 6000 vi sembra il passo giusto oppure vi aspettavate il supporto già da tempo?
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