Fatekeeper supera 500.000 copie vendute durante l’accesso anticipato
Fatekeeper ha ufficialmente superato quota 500.000 copie vendute mentre si trova ancora in accesso anticipato su Steam. Il GDR d’azione in prima persona sviluppato dal piccolo team Paraglacial e pubblicato da THQ Nordic raggiunge così un importante traguardo grazie a un sistema di combattimento che combina armi da mischia, magia e una progressione del personaggio fortemente personalizzabile.
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Fatekeeper has surpassed 500,000 copies sold while still in Early Access on Steam. The first-person action RPG combines reactive melee combat, powerful magic and flexible character progression in a handcrafted dark-fantasy world.
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Mezzo milione di copie durante l’Early Access
Il risultato arriva mentre Fatekeeper è ancora nel pieno del proprio percorso di sviluppo. Paraglacial ha ringraziato la community per il supporto, i feedback e le segnalazioni che stanno contribuendo all’evoluzione del progetto.
Il gioco è sviluppato da un team composto da appena 13 persone, rendendo il traguardo delle 500.000 copie particolarmente significativo per una produzione di queste dimensioni.
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Combattimento tra spada e magia
Fatekeeper propone combattimenti in prima persona nei quali attacchi corpo a corpo e incantesimi possono essere combinati in base alla propria configurazione.
Ogni tipologia di nemico presenta schemi, punti di forza e debolezze differenti, richiedendo al giocatore di adattare equipaggiamento e strategia durante gli scontri.
Il sistema punta quindi non soltanto sulle statistiche del personaggio, ma anche sull’utilizzo effettivo delle abilità e sulla capacità di leggere il comportamento degli avversari.
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Un mondo dark fantasy costruito a mano
L’avventura si svolge all’interno di un mondo realizzato manualmente, segnato dalle conseguenze di antichi cataclismi.
Durante l’esplorazione è possibile attraversare campi di battaglia dimenticati, grandi caverne sotterranee, foreste e santuari in rovina, trovando informazioni sulla storia del mondo, reliquie e incontri nascosti.
Pur seguendo un percorso narrativo definito, Fatekeeper incoraggia quindi l’esplorazione delle diverse aree.
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Progressione libera e numerose build
La crescita del personaggio permette di intervenire su stili di combattimento, attributi e scuole di magia.
È possibile orientarsi verso forza bruta, maggiore agilità oppure un utilizzo più intenso della stregoneria, combinando le diverse caratteristiche con armi, armature e artefatti recuperati durante l’avventura.
Il sistema è pensato per permettere la creazione di build differenti senza imporre un unico approccio agli scontri.
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Armi, armature e artefatti da scoprire
L’equipaggiamento rappresenta una parte importante della progressione. Il giocatore può trovare e utilizzare numerose armi, armature e reliquie, modificando la propria configurazione in funzione dei nemici e delle situazioni incontrate.
Le combinazioni tra equipaggiamento e magie permettono di sperimentare strategie differenti e prepararsi agli avversari più impegnativi.
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Fatekeeper continua il suo sviluppo
Il raggiungimento delle 500.000 copie non rappresenta la conclusione del progetto. Fatekeeper rimane in accesso anticipato e Paraglacial continua a svilupparlo anche attraverso i feedback raccolti dalla community.
Il gioco è attualmente disponibile su Steam al prezzo di 9,99 euro.
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Pensavate che Fatekeeper potesse raggiungere mezzo milione di copie già durante l’accesso anticipato?
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