Housemarque ha pubblicato SAROS: Zenith, nuovo aggiornamento gratuito che amplia l’esperienza con modalità endgame, sfide aggiuntive, collezionabili, nuovi modificatori e funzioni di accessibilità. L’update introduce soprattutto Eclipse Layers, una modalità Nuova Partita+ pensata per chi ha completato la quest principale, e Overlord Rush, una sfida contro il tempo dedicata agli scontri con gli Overlord.

SAROS: Zenith is available now at no additional cost. The update expands the game with new endgame challenges, accessibility options and competitive features.

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Eclipse Layers porta SAROS oltre la campagna

La novità principale è Eclipse Layers, una modalità Nuova Partita+ che si sblocca dopo aver completato la quest principale. Ogni Layer modifica le regole dell’esperienza e aumenta progressivamente la difficoltà, permettendo ai giocatori di creare il proprio livello di sfida attraverso differenti Modificatori di Carcosa.

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La Corona cresce insieme alle sfide

Durante gli Eclipse Layers, Arjun indossa una Corona che aumenta di dimensioni man mano che vengono affrontate nuove sfide e cresce l’Equilibrio dei Modificatori. Non si tratta soltanto di un elemento estetico: la Corona è anche collegata alle Visioni, nuovi collezionabili esclusivi introdotti con Zenith.

In tutta Carcosa sono nascoste 12 Visioni, rappresentate attraverso murales e messaggi incisi nella roccia, aggiungendo un ulteriore obiettivo per chi vuole esplorare a fondo la nuova modalità.

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Overlord Rush introduce la sfida contro il tempo

La seconda grande novità è Overlord Rush, modalità nella quale bisogna affrontare gli Overlord del gioco base cercando di completarli nel minor tempo possibile. I risultati vengono registrati attraverso una classifica integrata, consentendo di confrontare le proprie prestazioni con amici e giocatori della community globale.

La modalità punta quindi su velocità, conoscenza dei combattimenti e ottimizzazione delle strategie, offrendo una nuova sfida soprattutto a chi conosce già bene i boss principali.

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20 nuovi modificatori e nuovi trofei

Zenith amplia anche le possibilità di personalizzazione della difficoltà con 10 nuovi Modificatori di Protezione e 10 nuovi Modificatori Sfida. I giocatori possono così intervenire più profondamente sull’esperienza, scegliendo quanto rendere permissive oppure punitive le proprie run.

L’aggiornamento aggiunge inoltre nuovi trofei, offrendo ulteriori obiettivi a chi vuole completare ogni attività disponibile.

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Nuove opzioni di accessibilità

Housemarque introduce anche diverse funzioni dedicate all’accessibilità. Tra queste figurano Velocità di Gioco Ridotta, che permette di rallentare l’azione, e Fuoco Automatico, pensato per ridurre la quantità di input richiesti durante i combattimenti.

Arriva inoltre la Mira con Sensore di Movimento, che amplia le possibilità di controllo e consente di adattare ulteriormente l’esperienza alle preferenze del giocatore.

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Un aggiornamento pensato soprattutto per chi ha già completato SAROS

Con Zenith, Housemarque concentra buona parte delle novità sulla longevità e sulla rigiocabilità. Eclipse Layers offre una nuova progressione dopo la campagna, Overlord Rush introduce una componente competitiva basata sui tempi e i nuovi modificatori permettono di costruire sfide più personalizzate.

L’aggiunta di opzioni di accessibilità rende però l’aggiornamento interessante anche per chi desidera adattare maggiormente ritmo e controlli alle proprie esigenze.

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Avete già completato la quest principale di SAROS? Proverete prima Eclipse Layers oppure punterete alla classifica di Overlord Rush?

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